holenost

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » holenost » Библиотека » навыки


навыки

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Магия. Начнем с того что такое магия?
Магия-это способность человека (или не человека) управлять, приобразовывать свободно текущую силу, дарующую жизнь всему живому.
Со временем магия разделилась на школы и ветви, а так же два вида. Волшебство и шаманство являются двумя видами магии. В чем их различие?
Волшебство осуществляется моментально, практически, но отнимает много сил.
Шаманство же не отнимает сил, кроме физических. Заклинание бывает готовятся неделями, годами, но средние заклинания можно создать за сутки... Но создать заклинание крайне тяжело. Это целый обряд. Танцы, песни, жесты и прочее. Используется у гоблинов (сильнейшее после шаманства огров), огров, орков и частично у дроу, хотя темные эльфы это другая история...
Думаю пора перейти и к видам магии. Первое что подчинилось живым существам так это первоэлементы, то бишь магия стихий. Дождик там вызвать, погоду предсказать... Так было до той поры, пока не начались и войны. Придумывались и боевые заклинания и новые виды магии. Так, 7 фанатиков
, изучающих смерть открыли магию смерти. Открыли? Да, именно, ведь магия это своего рода наука. Так вскоре появились и такие школы магии как свет и тьма, магия крови и прочие...
Теперь подробнее о школах магии. Две основных из них магия света и тьмы.
Магия света: магия света, как принято считать благородная магия, магия перворожденых, светлых эльфов. Источник сил для нее это 'рай', или счастливые сады, или чертог праведников, но это не суть, ибо это названия одного целого, того что по определению своему противопоставлено бездне и тьме истинной. Школа эта включает в себя целительство, атакующую магию света, защ.маг. Света, магию природы.
Целительство-заклинания исцеления живых существ. Можно затягивать моментально любые раны, в зависимости от мастерства мага.
Атак.маг.света-подразумевает заклинания атаки. Пример:
Слабое- 'золотая искра' (оставляет лиш ожог средней тяжести)
Среднее- игла света (может не хуже клинка пронзить противника. Действенно против сумеречного народа в особенности)

Отредактировано Аррис (2011-05-07 17:35:22)

0

2

Сильное- луч света (способен испепелить человека)
Защ.магия света- подразумевает заклинания защиты, типа:
Слабое- 'щит ахилеса' щит диаметром в 50 см, легко пробиваемый
Среднее- 'барьер света' выглядит как тонкая, золотистая стена, легко пробить сильным заклинанием и барьер только против магии.
Сильное- защита бога( довольно серьезный щит, не каждое заклинание пробьет. Тоже лиш против маг атак.
Магия природы- это возможность 'слушать лес', повелевать растениями и лесными духами. Подчинять животных и прочее. Заклинания:
Слабое- 'говор леса', возможность слушать и говорить с лесом.
Среднее- 'стена шипов' живая, колючая преграда,
Сильное- 'деревянное копье'. Корень, или ветка становящаяся крепче стали и производящая удар по противнику.
(Запомните, это лиш примеры)

Наконец, самая любимая наша магия (ибо большинство выберает ее), магия тьмы.
Что есть тьма? Тьма это не ночь, как принято считать, ночь это лиш физическое воплощение тьмы. Тьма это нечто большее чем ночь или тень, это даже некая вселен
ская сущность, могуществу которой устроит и свет. Но она не стремится к господству. Что ей оно? Тьма дает сил всем, но больше своим адептам. Она не несет ни зла, ни смерти, это не воплощение добра или зла, это нечто высшее. Тьма истинная не стремится к овладению территориями либо еще чем то, она везде. Она пропитывает все, она везде. Разве ночь может причинить вред? Так или иначе, использование сил тьмы, цели использования зависят от адептов.

Поэтому и сказывается мнение о тьме как о вселенском зле. Теперь подробнее. Как известно, источником сил для адептов тьмы является Тьма Истинная. А Вот для каких целей это идет зависит от магов. Теперь о некоторых ветвях. Школа тьмы формально включает в себя магию разрушения, подчинения, демонологию (это исключительно формальность. На самом деле демонология скорее независимый вид магии), включает в себя и вампиризм в общем все дисциплины малефицистики. Есть так же и теоретики-ученые, есть и боевые темные маги, все пользуются видами магии входящих в эту школу. Описывать все виды я пожалуй не буду, напишу лиш три заклинания.
Слабое- игла тьмы. Простой укол тонким и небольшим сгустком энергии, заражает кровь и человек умирает в течении недели, может пару месяцев, если не лечить.
Среднее- 'ядовитая кровь'. Происходит заражение крови, через час противник умирает, с момента заражения быстро слабеет.
Сильное- облако тьмы (окутывает противника или противников убивая моментально. За счет того что просто моментальн
о раздавит их)
Как вы поняли все это атакующие заклинания, но есть и защитные, есть и пассивные, служащие лиш для заклинающего. Подробнее буду рассказывать лично.

Магия смерти (некромантия)-самая, пожалуй увлекательная и своеобразно романтичная магия, основываящаяся на изучении смерти, сущностей бездны, службе смерти и прочее. Смерть-это не тьма, не свет, она не подчиняется ни тому ни другому.

0

3

Смерть не стремится к господству, она знает, что все живые будут в ее объятиях. Жизнь дает смерть и смерть дает начало жизни. Это неотъемлемая часть мироздания. Силы некроманты берут везде. Черпают у бездны, могут использовать эманации смерти кладбищ или полей сражений, могут высасывать силы из живых а так же огромные силы получают от жертвоприношений.
Кто же такие некроманты? В идеале, это стражи, охраняющие мир живых от мертвых и наоборот. Они ходят по черте, проведенной между живыми и мертвыми, стражи врат ведущих в чертог мертвых, бездну, серые пределы и прочее. Но это лиш названия одного целого.
Некромантия включает в себя три основных ветви:
-магия призыва (основа магии смерти)
-магия проклятий
-боевая магия
А теперь чуточку подробнее.
Магия призыва, составляет основу некромантии, позволяет вести общение с мертвыми, их разупокоение и упокоение. Самые простые заклинания это подъем тупого зомби, заклинание 'мантия смерти' и прочее. К более сложным относится непосредственно общение с мертвым, ве
дь вырвать душу, память и прочее, из объятий смерти крайне сложно, требует определенных маг фигур и ингридиенты. Туда же относится и поднятие более 'умной' нежити.
К высшим заклинаниям призыва относится призыв бетайласов, прочих духов и нежити высших порядков, типа костяных гончих или драконов. Эти заклинания доступны лиш высшим магам смерти.
Магия проклятий. Здесь как вы поняли специализация идет на проклятиях. Это своего рода тоже искусство, и для наложения проклятий требуется частичка тела того на кого оно направленно. (Если ошибаюсь исправите. Плохо разбираюсь в этом виде).Боевая магия смерти: включает в себя атакующие заклинания, и защитные.
Пример:
Слабые- игла бездны (ну очень болезненное заклинание, хотя и не смертельное. Выглядит как обычный луч зеленой энергии, сравнительно небольшой)
Среднее-дыхание смерти (убивает почти моментально. За несколько минут противник умирает от старости. Невидимое но ощутимое как магами так и простыми людьми.

0

4

Сильное- облако джамжи
(Небольшое такое облачко, размером с 6х6 метров. Все попавшие туда распадаются прахом)

Теперь пришла пора и магии крови:
Самая пожалуй 'молодая' но одна из мощнейших видов магии. Некогда была аспектом магии смерти, но вскоре полностью отделилась. Адепты способны превращать кровь и ее энергетику в сильные заклинания. Они всегда сопровождаются пролитием крови мага, для этого, в зависимости от мощности заклинания, требуется столько и крови. Например для слабого достаточно капли, среднего вскрыть запястье и довольно таки много крови, но для сильных нужен ритуал, и многочисленные жертвы. Лиш вампиры способны на заклинания не прибегая к проливанию крови, хотя и Лиш слабые заклинания им доступны для этого. Вот примеры заклинаний:
Слабое- огненная капля (капля
Крови превращается в чистейший огонь и способна сильно подпалить кого либо, чуть мощнее простейшей огненной сферы.
Среднее- кровавая дымка (массовое заклинание. Способно ослабить с 10 человек. Но не убивает)
Сильное- удар брэго

Заклинание довольно таки мощное, выглядит как кулак чистой энергии. Способен выбивать и ворота крепостей, большая сила взрыва, но нужна человеческая жертва.
Да, еще одно. Почему магия крови одна из сильнейших? Все дело в структуре крови, ее энергетике. Чувствуют энергетику крови полноценно лиш вампиры, думаю понятно почему. Далее. Все заклинания этой магии крайне сложны, а мощные всегда требуют смерти адепта, т.е того кто осуществляет это заклинания. Магия крови запрещена, и используется в самом крайнем случае.

0

5

стихийная магия...

0


Вы здесь » holenost » Библиотека » навыки